[ OK ]cat骰子游戏
[ OK ]players2~4 人
[ OK ]cost0 元 / 网页直接玩
[ OK ]brief掷到六点起飞,同色跳跃、飞线捷径,先让四架飞机全部到达终点获胜。
[ RUN ]飞行棋在线玩_
[ HELP ] 撤销按钮在游戏里,走错了可以悔棋重来
飞行棋是怎样的游戏
飞行棋是一种掷骰子走棋的四色棋盘游戏:红、黄、蓝、绿各有四架飞机停在四角的机场,掷到 6 才能起飞,沿十字形外圈绕一圈再拐进自己的终点跑道,四架飞机全部到达的一方获胜。路上落到同色格可以向前跳,落到飞行格沿虚线飞到对面,踩到别人的飞机就把它送回机场。这里你执红,和一到三位电脑对手同桌。
坐在电脑前,刚掷完骰子又轮到你选飞机,手不必一直在棋盘和按钮之间来回找。空格或回车可以掷骰子;若只有一架能走,再按一次就能让它前进,多架可选时则用数字键 1 到 4 对应飞机编号。想核对落点和是否击落,也能点亮框的飞机或旁边的按钮;建议先看清提示,再按键落子。
飞行棋技巧
- x1
别因为领先的飞机被击落就觉得输定了,后面的飞机靠跳格和飞行一次能赶20格,只要还有机场的子就有翻盘机会。
- -->x2
嫌电脑想棋太磨蹭就点右上角齿轮把节奏设成较快,走棋动画加速后一局能少花好几分钟。
- -->x3
场上只有一架飞机在跑时,哪怕它快进深色格了,掷到起飞点数也最好再唤出一架,免得前头卡住没棋可走。
- -->x4
中局自己有两三架在外圈时,优先把刚起飞的飞机赶离起飞格附近,前六格容易挨打,等它过了前半圈再考虑放出机场里的新飞机。
- -->x5
开局前先把电脑节奏设成较快,让每局棋的动画和思考时间缩短到一两秒,这样能连着多下好几盘。
- -->x6
对手已有飞机快到终点、己方还落后时,可以优先选能击落它的走法,冒点风险也能让它重回机场。
- -->x7
掷完点先扫一眼全盘四架飞机亮白框的选项,比只盯眼前那一架更容易找出更划算的路线。
- -->x8
每次掷骰前先扫一眼全场:哪架快到终点、哪架正被追、哪架离飞行格近,再决定这步优先保谁。
飞行棋基本规则
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玩家执红,坐在左上角机场;黄、蓝、绿是电脑,按红、黄、蓝、绿顺时针轮流掷骰子。2 人局只有红和蓝(对角),3 人局是红、黄、蓝。每人四架飞机,开始都停在机场里。
轮到你先掷骰子,掷到 6 可以让一架飞机从机场起飞,落到自己颜色的起飞格(标「起」)。大厅里选「掷 5 或 6 起飞」则掷到 5 也行。起飞格上如果有对方飞机,起飞时会把它击落。
只要掷出 6,走完这一步(或者没得走)都可以再掷一次,连着掷到 6 就一直掷下去,本站没有连掷三个 6 的惩罚。掷出 6 时既可以起飞,也可以让场上的飞机前进 6 格。
场上的飞机按点数沿外圈前进;落点上有对方的飞机,就把它们全部送回机场。跳格、飞行的落点同样会击落。落到自己飞机所在的格子没事,飞机叠在一起。
绕外圈走 50 格后拐进自己颜色的终点跑道(5 格),再走一步到中间的终点,从起飞格算一共 56 步。四架飞机都到终点的一方立刻获胜,结算面板按到达数和进度排名次。
每种颜色在外圈第 16 格有一个画着斜纹、标「飞」的飞行格,正好落上去(掷到或者跳格跳到都算)就沿棋盘上的同色虚线飞到对面的第 28 格,落下后再跳 4 格到第 32 格,一次最多能前进 20 格。
大厅勾上「叠子保护」后,同色两架以上飞机停在同一格就成了叠子:对方不能落到这格上(按钮不会出现),跳格、飞行的落点如果是对方叠子就只走到跳格前那一格;两架飞机叠在终点跑道第 4 格还能挡住对家的飞行。关掉后叠子和单架飞机一样会被击落。
选「多出倒退」时,飞机在终点跑道上掷出的点数超过到终点所需的步数,先走到终点再把多出的步数往回退。比如离终点还有 2 步掷到 5,先进 2 步再退 3 步。
四家各掷过一轮算一个回合,状态栏显示当前回合数。有一方四架飞机全部到达时棋局结束,不再继续决出二三名,结算时按到达架数、再按场上飞机的总进度排名。
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你可能想问
通常一局飞行棋要下多久?
2 人局通常更快,4 人局可能需要更久;棋局长短会受击落次数、人数和走棋选择影响。
要怎样才能拿下这局胜利?
先让你的四架红色飞机全部到达终点,就能立即获胜。棋局不会等其他各方走完;结算时才按到达架数和场上进度排出名次。
为什么按键盘没反应?
请确保光标不在输入框内且棋盘在可视区域。满足这两个条件后,空格键可掷骰子,数字键 1 至 4 可直接选中对应编号的飞机进行移动。
这款适合小朋友玩吗
非常适合。飞行棋常被当作孩子学数数和概率的入门游戏,规则简单有趣。大人和孩子都能一起玩,还能顺便培养位置感和策略思维。
怎么把画面全屏
点游戏区右上角的全屏按钮即可。手机竖屏时棋盘会自动占满宽度,如果飞机太小点不准,直接点下方的按钮操作更方便。
积分输完了还能继续玩吗?
能继续玩。积分和金币只是游戏里的数字,输光了也不会锁局或要求充值,重开一局照样正常下。
看懂飞行棋的术语
$ man 机场
四角的大色块,每方四架飞机开局停在里面,被击落后也回这里。机场里的飞机安全,要掷到 6(或 5、6)才能起飞。
$ man 起飞格
标「起」的格子,是每方起飞后落的第一格,记作第 0 格。起飞格上的对方飞机会被起飞的飞机击落。
$ man 同色格
外圈上和自己颜色相同的格子,从起飞格开始每隔 4 格一个。正好落上去就跳到下一个同色格,第 48 格除外。
$ man 跳格
落到同色格后自动前进 4 格到下一个同色格,只跳一次。
$ man 飞行格
外圈第 16 格,画着斜纹、标「飞」。落上去就沿虚线飞到对面第 28 格,再跳到第 32 格。
$ man 飞行线
棋盘上连着飞行格和落点的彩色虚线,穿过对家终点跑道的第 4 格。
$ man 击落
落点上有对方飞机,就把它们送回机场。飞行穿过的格子上的对家飞机也会被击落。
$ man 叠子
同色两架以上飞机停在同一格。开了叠子保护后对方不能落在上面、也击落不了。
$ man 终点跑道
四条臂中间一列深色的 5 格,绕完外圈 50 格后拐进去,只有自己颜色能走,只有飞行穿过的第 4 格会被击落。
$ man 终点
中心标「终」的格子,从起飞格走 56 步正好停上去才算到达。到达后飞机离开棋盘,终点格显示到达架数。
$ man 多出倒退
终点规则之一:点数超过所需步数时先到终点再把多出的步数退回来。
$ man 必须正好
终点规则之一:点数超过所需步数的飞机不能动。
$ man 回合
所有人各掷过一轮骰子,掷 6 再掷不算新回合。
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