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[ OK ]cat动脑游戏

[ OK ]players1 人

[ OK ]cost0 元 / 不用安装

[ OK ]brief根据数字推理出地雷的位置,翻开所有安全格子获胜。

[ RUN ]扫雷单机版_

💣

[ HELP ] 点「提示」就能看到怎么出

扫雷入门介绍

LEAD

扫雷是一个人玩的推理游戏:棋盘上藏着固定数量的地雷,翻开一格,上面的数字表示它周围八格里一共有几颗雷。靠这些数字推断哪里有雷、哪里安全,把所有不是雷的格子全部翻开就算赢,翻到雷就输。本站提供初级、中级、高级三档棋盘,不用下载,打开网页就能玩,用时会自动记录。

#02

三档难度摆在面前,跨过中级去啃高级往往会让人感到巨大的体力消耗。高级棋盘要在 30×16 的宽幅里翻出将近四百个安全格,雷的密度虽然和中级相当,但长时间的高度专注容不得半点分神。在手机上操作时,用手指轻轻拨动棋盘慢慢看,不急于一时。把大图当成几块相连的小图逐个拆解,耐得住性子才能稳稳拿下 99 颗雷。

COMBO

扫雷攻略

  1. x1

    扫到一半需要离开时,点「回大厅」保存局面和用时;下次从大厅点「继续上次没打完的一局」接着推。

  2. -->
    x2

    中局先检查已翻开数字旁有没有问号格;问号挡不住挖开和连锁展开,误当成旗容易踩雷。

  3. -->
    x3

    别只盯着局部那几个格子算,先扫视整条边界上的所有数字。有些拐角藏着只有三个邻居的角格,从那里找突破口往往最轻松。

  4. -->
    x4

    最后剩几个安全格时,先插满确定雷再点数字快开;这样收尾一次翻一片,比单格挖开更不容易手滑点错。

  5. -->
    x5

    想把连胜接下去,赢后先用同一档难度再开一局,延续已经熟悉的数字节奏,别急着跳到更高难度。

  6. -->
    x6

    高级盘面如果只剩少数几个零散死角,数一下还差多少安全格没翻,优先去点数字连片的位置,别在孤立格上浪费步数。

  7. -->
    x7

    别光靠眼睛扫一圈就凭感觉判断哪里安全,真正拿不准时在心里把某个数字周围没翻开的邻居挨个点数。数清格子总数再去减旗子,能立刻看出哪些必定是雷。

  8. -->
    x8

    第一下会避开你点的格子及周围八格布雷;开局可以选靠近中间的位置,让展开后留出更多数字线索。

SWIPE >>

本站扫雷操作说明

< 左右滑动 >
BTN 01
挖开格子

电脑上鼠标左键点格子;手机上在「挖开」模式下点格子。插了旗的格子点不开。

[ OK ]
BTN 02
插旗 / 取消

电脑上右键点格子;手机上长按格子约半秒,或者点棋盘上方的「插旗」切到插旗模式后点格子。再操作一次取消。

[ OK ]
BTN 03
挖开 / 插旗模式切换

点棋盘上方的「挖开」「插旗」按钮,或按 F 键。插旗模式下长按格子变成挖开。

[ OK ]
BTN 04
快开

点一个已翻开的数字格(鼠标左键、右键或手指点都行),周围旗数等于数字时翻开周围没插旗的格子;旗数不等时周围格子闪一下。

[ OK ]
BTN 05
问号

大厅勾选「旗子再点一次变问号」后,插旗的格子再插一次变问号,再一次恢复。

[ OK ]
BTN 06
提示

点顶部「提示」或按 H 键,棋盘上出现绿点标出一个安全格,每局三次。

[ OK ]
BTN 07
重新开始

点顶部「重新开始」、棋盘上方的笑脸,或按 R 键;进行中会先确认。

[ OK ]
BTN 08
回大厅 / 续玩

点顶部「回大厅」,进行中的一局自动保存;大厅里点「继续上次没打完的一局」恢复。

[ OK ]
BTN 09
宽棋盘滑动

中级、高级棋盘在手机上比屏幕宽时,左右滑动棋盘区域查看,格子保持 32 像素以上。

[ OK ]
BTN 10
状态栏

顶部显示难度和棋盘大小、剩余雷数(雷数减旗数)、用时、本难度最佳用时(手机上最佳只在大厅和结算里显示)。

[ OK ]
BTN 11
结算

赢或踩雷后弹出面板:用时、是否新纪录、本难度最佳和战绩;可选「再来一局」「看看棋盘」「回大厅」。

[ OK ]
BTN 12
设置

点右上角齿轮可以开关声音,设置记在浏览器里,本站所有游戏通用。

[ OK ]
BTN 13
快捷键生效范围

棋盘在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,F / R / H 才生效。

[ OK ]

你可能想问

扫雷的成绩到底怎么算?

我们不按分数或倍数结算,只记录每档难度的通关用时、最佳用时和胜负战绩。想提升成绩,应少做无根据的猜测,并先插确定的旗再用快开。

能不能中途暂停保留进度?

点「回大厅」会自动保存当前局面,包括翻开的格子、旗子、用时和提示次数。下次从大厅点「继续」接着玩,页面切到后台计时会暂停。

把安全格全翻出来算什么?

算通关。你只管依据数字,把所有不是雷的格子挖开;雷不必逐个插旗,赢的时候没标出的雷会自动补上旗。

扫雷通关一局怎么规划时间?

初级通常几十秒内搞定,高级则需数分钟;由于高级盘需翻出 381 个安全格,极其考验全局推理与耐心。

扫雷没玩完下次还在吗?

不会直接丢。进行中点「回大厅」会保存翻开格子、旗子、用时和提示次数,之后从大厅选择继续即可恢复。

CONFIG rules.ini

扫雷基本规则

++

棋盘和雷数

三档难度:初级 9×9 棋盘藏 10 颗雷,中级 16×16 藏 40 颗,高级 30×16 藏 99 颗。雷的位置每局随机,总数固定,顶部「剩余雷」显示雷数减去你插的旗数。

第一下必安全

雷在你点第一格的时候才布下,并且避开那一格和它周围八格,所以第一下翻开的一定是一个「0」,会连带展开周围一片。计时也从第一下开始。

翻开和数字

翻开一格,如果它不是雷,上面会显示周围八格(边上和角上的格子邻居更少)里的雷数,1 到 8;一颗雷都没有就显示为空,并自动把周围格子一起翻开,连锁展开直到碰到有数字的格子为止。

插旗

认定某格是雷,就给它插上旗子。插了旗的格子不会被挖开,也不会被快开和连锁展开波及;想取消就再操作一次。旗子只是你的标记,插错了程序不会提醒,剩余雷数也只是按旗数减。

胜负

把所有不是雷的格子全部翻开就赢,雷不用全插旗,赢的时候程序会自动把剩下的雷补上旗。翻到雷立刻结束,棋盘会露出所有雷的位置,踩中的那颗标成红色,插错的旗子打上红叉。

提示次数

每局最多用三次提示。提示只会给出一个必定安全的格子,不会直接翻开,也不会帮你插旗。新开一局次数重置,续玩的一局延续之前用掉的次数。

战绩

每档难度分别统计玩过几局、赢了几局,踩雷和通关都算一局,中途放弃并回大厅的不算。大厅底部和结算面板都会显示胜率。

++

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